Het primaire concept van gratis eindeloze spellen is dat ze zo zijn ontworpen dat ze geen einde hebben. Wanneer een gamer een van deze begint te spelen, biedt de game meestal een overvloed aan doelen om te bereiken: ontwikkeling van een personage, nieuwe skins, kleding, omgeving, wapen ... Maar uiteindelijk zijn ze beperkt in hun aantal (zelfs als dat aantal behoorlijk is). groot). Wanneer alle doelen en aanbiedingen zijn gekocht en gebruikt, is elke in-game aanbieding uitgeput. Het kan af en toe worden aangevuld met nieuwe updates van de game (wat meestal het geval is als een game geen eindeloze online game is, maar een installeerbaar stuk dat is ontworpen voor het apparaat van een gebruiker). Updates kunnen ook veranderingen in de gaming-sfeer brengen, waardoor het een bepaalde vakantie-look krijgt (bijvoorbeeld Halloween-stijl). Uiteindelijk boekt een speler echter veel sneller vooruitgang dan eventuele updates kunnen aanvullen.
Nadat alle prestaties en verkrijgbare items zijn behaald, blijft de gamer alleen achter met het spelproces op zich. Met andere woorden, ze blijven spelen om het spelen. Er kan echter nog steeds een in-game valuta worden verzameld, die in veel gevallen compleet krankzinnige aantallen bereikt.
Sommige vrij speelbare eindeloze spellen zijn zo gemaakt dat het bereiken van hun doelen veel moeilijker wordt om de interesse van een speler zo lang mogelijk vast te houden. Anders gezegd, iets heel cools kan 1 biljoen munten kosten, terwijl elk niveau je slechts een miljoen oplevert (dat zou betekenen dat je een miljoen niveaus zou moeten spelen om er te komen of echt geld zou gebruiken om die aankoop te doen als je echt verleid bent daardoor).
Die online eindeloze spellen die echt gratis zijn om te spelen en geen geld nodig hebben, zijn meestal doordrenkt met advertenties, waardoor het mogelijk wordt om het spel echt gratis voor iedereen te leveren.