Unity adalah teknologi untuk membuat game di berbagai platform, yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 2005 oleh Apple Inc. Tujuan penggunaan mesin Unity yang pertama adalah untuk mendemokratisasikan cara mengelaborasi game, sehingga melibatkan lebih banyak pengembang dalam prosesnya. Daftar game mulai berkembang pesat ketika Unity telah tersedia tidak hanya untuk platform Apple tetapi juga untuk platform lain, di tahun-tahun mendatang. Mesin memungkinkan untuk membuat game 3D dan 2D. Mudah digunakan oleh pengembang pemula; itu ditulis dalam bahasa pemrograman C++ dan C#. Ini adalah mesin yang kuat, yang sebagian besar berkontribusi hari ini untuk jumlah game online Unity dan yang untuk penggunaan offline, yang dirancang untuk menggunakannya.
Game Unity gratis pertama dirancang pada tahun 2005 ('GooBall') tetapi baru pada tahun 2008 semakin banyak game yang dikembangkan berkat teknologi ini mulai bermunculan. Sejak itu, game Unity baru muncul setiap tahun dan jumlahnya bertambah. Setiap tahun sejak 2012, rata-rata 30 game Unity baru muncul di pasar, meskipun angka-angka ini mulai turun pada tahun 2021 (pada tahun 2022, hanya beberapa game online Unity yang dirilis). Teknologi ini memiliki dua versi: berbayar dan gratis. Yang pertama sangat umum digunakan, karena diizinkan untuk diterapkan oleh perusahaan kecil dan individu, yang tidak memiliki omset tahunan lebih dari $200.000. Selebihnya misalkan menggunakan mesin ini secara berbayar.
Mesin ini tidak hanya digunakan untuk membuat game Unity online secara gratis tetapi juga diterapkan secara luas di luar industri game: dalam film, arsitektur, konstruksi, teknik, desain kendaraan, dan oleh Angkatan Bersenjata AS. Karena dapat digunakan di seluruh platform, kami yakin ini akan menjadi semakin populer di luar area game. Katalog permainan Unity kami mencakup lebih dari seratus keping dan harus diperluas.