Unity ist eine Technologie zum Erstellen von Spielen auf verschiedenen Plattformen, die erstmals 2005 von Apple Inc. vorgestellt wurde. Die erste beabsichtigte Verwendung der Unity-Engine bestand darin, die Art und Weise der Entwicklung von Spielen zu demokratisieren, um mehr Entwickler in den Prozess einzubeziehen. Die Spieleliste begann sich schnell zu erweitern, als Unity in den kommenden Jahren nicht nur für Apple-Plattformen, sondern auch für andere verfügbar wurde. Die Engine ermöglicht es, 3D- und 2D-Spiele zu erstellen. Es ist für Anfänger leicht zu verwenden; es wurde in den Programmiersprachen C++ und C# geschrieben. Es ist eine leistungsstarke Engine, die heute maßgeblich zu der Anzahl von Unity-Online-Spielen und solchen für die Offline-Nutzung beiträgt, die damit entwickelt wurden.
Das erste kostenlose Unity-Spiel wurde 2005 entwickelt („GooBall“), aber erst 2008 erschienen weitere Spiele, die dank dieser Technologie entwickelt wurden. Seitdem erschienen jedes Jahr neue Unity-Spiele und ihre Anzahl wurde erweitert. Seit 2012 kamen jedes Jahr durchschnittlich 30 neue Unity-Spiele auf den Markt, obwohl diese Zahlen 2021 zu sinken begannen (2022 wurden nur eine Handvoll Unity-Online-Spiele veröffentlicht). Die Technologie hat zwei Versionen: kostenpflichtig und kostenlos. Ersteres wird sehr häufig verwendet, da es von kleinen Unternehmen und Einzelpersonen angewendet werden darf, die einen Jahresumsatz von nicht mehr als 200.000 USD haben. Der Rest soll diese Engine gegen Bezahlung nutzen.
Die Engine wird nicht nur verwendet, um kostenlose Online-Unity-Spiele zu erstellen , sondern wird auch weit außerhalb der Spieleindustrie eingesetzt: in Filmen, Architektur, Konstruktion, Ingenieurwesen, Fahrzeugdesign und von den US-Streitkräften. Da es plattformübergreifend verwendet werden kann, glauben wir, dass es in anderen als den Spielbereichen immer beliebter werden wird. Unser Katalog von Unity-Spielen umfasst über hundert Teile und sollte erweitert werden.