یونیتی یک فناوری برای ساخت بازی بر روی پلتفرم های مختلف است که اولین بار در سال 2005 توسط شرکت اپل ارائه شد. اولین استفاده از موتور یونیتی، دموکراتیک کردن روش ساخت بازی ها بود تا توسعه دهندگان بیشتری را در این فرآیند شامل شود. زمانی که Unity نه تنها برای پلتفرمهای اپل بلکه برای سایرین نیز در سالهای آینده در دسترس قرار گرفت، فهرست بازیها به سرعت در حال گسترش یافت. این موتور امکان ایجاد بازی های سه بعدی و دو بعدی را فراهم می کند. استفاده از آن توسط توسعه دهندگان مبتدی آسان است. به زبان های برنامه نویسی C++ و C# نوشته شده است. این یک موتور قدرتمند است که امروزه تا حد زیادی به تعداد بازیهای آنلاین Unity و بازیهای آفلاین که با استفاده از آن طراحی شدهاند، کمک میکند.
اولین بازی رایگان Unity در سال 2005 طراحی شد ("GooBall") اما تا سال 2008 بود که بازی های بیشتری به لطف این فناوری شروع به ظهور کردند. از آن زمان، بازیهای یونیتی جدید هر سال ظاهر میشوند و تعداد آنها افزایش مییابد. از سال 2012، هر سال به طور متوسط 30 بازی جدید یونیتی در بازار ظاهر می شود، اگرچه این اعداد در سال 2021 شروع به کاهش کردند (در سال 2022، تنها تعداد انگشت شماری از بازی های آنلاین Unity منتشر شدند). این فناوری دو نسخه دارد: پولی و رایگان. اولین مورد بسیار رایج است، زیرا مجاز به استفاده از آن توسط شرکت ها و افراد کوچک است که گردش مالی سالانه بیش از 200000 دلار ندارند. بقیه فرض می کنند که از این موتور به صورت پولی استفاده کنند.
این موتور نه تنها برای ساخت بازی های یونیتی آنلاین به صورت رایگان استفاده می شود، بلکه به طور گسترده ای در خارج از صنعت بازی نیز استفاده می شود: در فیلم ها، معماری، ساخت و ساز، مهندسی، طراحی خودرو، و توسط نیروهای مسلح ایالات متحده. از آنجایی که میتوان از آن در سراسر پلتفرمها استفاده کرد، ما معتقدیم که در سایر مناطق بازی محبوبیت فزایندهای پیدا خواهد کرد. کاتالوگ بازی های Unity ما شامل بیش از صد قطعه است و باید گسترش یابد.