塔防类型的游戏就是其中一种,玩家负责保护一些“塔”免受成群的攻击敌人。塔可以是任何东西,而不是塔本身。主要目标是不让敌人从你的防御中溜走。
那些在线免费游戏的玩家开始玩游戏时有一些初始资金可用于建立初始防线。然后一波又一波的攻击者开始走,被玩家的防御工程设施射击。每次击杀都会获得游戏内金钱,然后将其用于建造更多防御阵地。因此,从被击杀的攻击者那里收集到的钱,玩家可以加强防线。最终,他或她用炮塔占据了所有空闲的地方,并希望攻击波不会杀死他。有些游戏更难,有些更软,但它们的类型、设计和想法都存在疯狂的差异。受到攻击的地形地图也可能会随着级别的变化而变化,并且它们可以保持不变,只是随着时间的推移而得到加强。
许多玩家认为塔防类型的游戏最令人兴奋,因为游戏过程中充满了事件。没有空闲的秒!资源规划通常是第一个计划,这是一个有趣的大脑选择。