Ви знаєте, більшість ігор про натискання на екран — принаймні ті, які створені для мобільних телефонів і планшетів із сенсорним екраном. В інші ігри грають і керують за допомогою миші та клавіатури. Торкання екрана – це те, як відбувається вся взаємодія в безкоштовних онлайн-іграх .
Оскільки натискання як ігрова взаємодія настільки широко поширене сьогодні, практично всі ігри можна позначити як «натискання» або «натискання». Деякі ігри пов’язані з натисканням більше, ніж інші, тому що вони вимагають натискання, щоб досягти прогресу. Без натискання більшість безкоштовних ігор просто перестануть працювати й не принесуть жодного прогресу. Іноді, однак, бувають винятки, якщо гра реалізована з деяким офлайновим і/або фоновим прогресом. У такому випадку це може виглядати так:
1) За допомогою натискання гравець виконує певну динамічну активність у грі, досягаючи прогресу на рівні
2) За допомогою офлайн-заробітку гравець отримує більше внутрішньоігрових монет або інших одиниць цінності, яку він або вона потім використовує, щоб придбати певне досягнення в грі, прогрес, предмет або прогрес або щоб швидше досягти великої мети.
Гравцеві в кранні онлайн-ігри зазвичай дозволяється витрачати зароблені в грі гроші, щоб купити офлайн/пасивний заробіток, оскільки без них більшість ігор стають надто нудними та повільними, щоб підтримувати задоволення. Тому кранні ігри все частіше стають подвійними: з активним тапом і з пасивним доходом. Але, звичайно, не всі з них такі — ті онлайн-ігри, в які можна грати , які не мають поняття внутрішньоігрового пасивного прогресу, його не забезпечують. Яскравими прикладами цього є ігри з розмальовками, рятувальники, спортивні ігри або ігри, де гравець повинен показати свої навички, щоб пройти рівень (наприклад, уникнути падіння м’яча зі скелі заплутаного рівня). Так що, в основному, ви можете досягти чогось тільки тоді, коли ви тапаєте в цьому випадку. Якщо вам це цікаво — ласкаво просимо та станьте нашим новим гравцем!