ការដាក់ជង់គឺជាគំនិតដ៏ពេញនិយមមួយ ដែលអាចពន្យល់បានដូចខាងក្រោម៖ អ្នកលេងល្បែងត្រូវប្រមូលវត្ថុដែលដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមកដើម្បីធ្វើជាគំនរ ឬជង់។ ជាញឹកញយ ច្បាប់នៃសកម្មភាព និងសកម្មភាពប្រឆាំងត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ នៅពេលដែលវត្ថុត្រូវបានដាក់ជង់នៅក្នុង ហ្គេមជង់ឥតគិតថ្លៃ ដោយសារលក្ខខណ្ឌអំណោយផល នោះមកលក្ខខណ្ឌមិនអំណោយផល ដែលយកផ្នែកមួយនៃជង់។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងហ្គេមគឺប្រមូលវត្ថុជាច្រើននៅក្នុងជង់មួយ ដូច្នេះពួកវាលើសពីវត្ថុដែលយកទៅឆ្ងាយ ដើម្បីរក្សាលទ្ធផលមានតុល្យភាព។ ប្រសិនបើគាត់ធ្វើដូច្នេះ នោះកម្រិតនឹងបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ។ ប្រសិនបើមិនមានទេ នោះកម្រិតចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ហើយអ្នកលេងល្បែងត្រូវព្យាយាមឆ្លងកាត់កម្រិតដោយជោគជ័យម្តងទៀត។ ពេលខ្លះ (និងជាញឹកញាប់) វាមិនមែនអំពីការប្រមូលផ្តុំវត្ថុឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែប្រមូលផ្តុំវត្ថុទាំងនោះឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីជម្នះឱ្យបានតិចតួចបំផុតនូវលក្ខខណ្ឌមិនអំណោយផលនៃហ្គេម។
នៅក្នុងចំណែកដ៏សំខាន់នៃ ហ្គេមជង់ដែលអាចលេងបានដោយសេរី ការដាក់ជង់ត្រូវតែល្អឥតខ្ចោះ 100%៖ មើល 'Stack Bounce 3D' ឬ 'Helix Stack Ball' — នៅក្នុងហ្គេមទាំងនេះ និងសាច់ញាតិរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើអ្នកមិនឆ្លងកាត់គ្រប់ៗគ្នា ដុំជង់អ្នកនឹងបាត់បង់កម្រិត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ វាអាចលេងបានរាប់ម៉ោង (ជឿយើង យើងដឹងពីអ្វីដែលយើងកំពុងនិយាយ ព្រោះមានពេលមួយ យើងលេងហ្គេម Helix 3.5 ម៉ោងជាប់គ្នា)។
ការដាក់ជង់គឺសម្រាប់តុល្យភាពផងដែរ៖ តាមធម្មជាតិ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការដាក់វត្ថុជាច្រើនមួយពីលើមួយទៀតដោយមិនធ្វើឱ្យពួកវាធ្លាក់នៅទីបំផុត។ នោះដោយសារតែដែនកំណត់រាងកាយដូចជាទំនាញ ភាពមិនស្មើគ្នានៃផ្ទៃរបស់វា មុំទំនោរ និងកត្តាបែបនេះ។ ដូច្នេះ ភារកិច្ចនៃការដាក់ជង់ធំតាមដែលអាចធ្វើបាន គឺជា ហ្គេមជង់ឥតគិតថ្លៃដែល ប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្ម។ អ្នកអាចសាកល្បងដាក់វត្ថុដោយខ្លួនឯង ដោយលេងហ្គេមទាំងនេះ៖ 'Stack Colors!', 'Stack Challenges' ឬ 'City Blocks Game'។