Стэкінг - папулярная канцэпцыя, якую можна растлумачыць наступным чынам: гулец павінен назапашваць аб'екты, якія кладуць адзін на аднаго, каб зрабіць кучу або стос. Даволі часта выкарыстоўваецца правіла дзеянняў і процідзеянняў: калі аб'екты складаюцца ў гульнях з бясплатным стэкам дзякуючы спрыяльным умовам, то наступаюць неспрыяльныя ўмовы, якія забіраюць частку стэка. Задача гульца - сабраць столькі аб'ектаў у стос, каб яны пераважылі забраныя аб'екты, каб вынік быў збалансаваным. Калі ён ці яна зробіць гэта, то ўзровень завершаны паспяхова. Калі няма, то ўзровень перазапускаецца, і гулец павінен яшчэ раз паспрабаваць паспяхова прайсці ўзровень. Часам (і часта) справа не ў тым, каб назапашваць як мага больш аб'ектаў, а толькі ў тым, каб назапашваць столькі, каб мінімальна пераадолець неспрыяльныя ўмовы гульні.
У даволі значнай долі стэкавых гульняў , у якія можна бясплатна гуляць, стэкінг павінен быць на 100% ідэальным: паглядзіце на «Stack Bounce 3D» або «Helix Stack Ball» — у гэтых гульнях і іх сваяках, калі вы не пройдзеце кожную складзены кавалак, вы страціце ўзровень. Але калі вы дастаткова пастараецеся, можна гуляць гадзінамі (паверце, мы ведаем, што гаворым, бо аднойчы мы гулялі ў гульню Helix 3,5 гадзіны запар).
Складванне таксама служыць для раўнавагі: натуральна, што немагчыма паставіць шмат прадметаў адзін над адным, каб яны ў выніку не ўпалі. Гэта звязана з фізічнымі абмежаваннямі, такімі як гравітацыя, няроўнасці іх паверхні, вугал нахілу і іншыя фактары. Такім чынам, задача сабраць як мага большы стэк - гэта тое, што актыўна выкарыстоўваюць бясплатныя стэкі . Вы можаце паспрабаваць сабраць аб'екты самастойна, гуляючы ў наступныя гульні: «Складвайце колеры!», «Складвайце задачы» або «Гульня ў гарадскія блокі».