Unity는 게임을 만들 수 있는 소프트웨어 엔진입니다. 단순성, 고성능 및 게임 제작 절차의 일반적인 용이성으로 시장에서 승리했습니다. 2005년에 시장에 소개되었으며 16년이 지난 현재까지 수백 가지 기능이 통합되어 있어 모든 규모와 규모의 게임을 만드는 데 세계에서 가장 인기 있는 도구입니다.
오늘날 전 세계 모바일 게임의 약 50%가 Unity로 제작되고 있으며, 모든 가상 현실 제품의 90%가 제작되고 있습니다. 2005년에는 Mac OS용 게임 개발만을 제공하도록 설계되었지만 iOS, Android, Windows 및 Linux 플랫폼을 지원하도록 빠르게 확장되었습니다. 오늘날 PC, 휴대폰, 태블릿, 게임 콘솔, 웹 플랫폼 WebGL, 확장 현실 및 가상 현실 플랫폼과 같은 모든 인기 있는 운영 체제 및 게임 플랫폼을 적극적으로 지원하며 영화 제작 및 애니메이션 영화 제작 영역까지 확장합니다.
Pokemon Go, BattleStar Galactica, Temple Run, Family Guy Online, Plague Inc., Subway Surfers, Dead Effect, My Talking Tom, Angry Birds(및 많은 후속 게임을 포함하여 많은 유명 게임이 이 엔진을 사용하여 설계되었습니다. ), Dragon Quest, Sonic Dash, War Robots, Fallout, Lara Croft, Final Fantasy, SpongeBob, Job Simulator, Legend of Heroes, Necropolis, Pac-Man, Star Trek, Super Mario 등 매년 Unity를 사용하여 디자인한 작품 목록이 늘어납니다.